现在的显示器功能越来越多,许多参数和名词都是以前所没有的,很多用户和读者不太清楚这些参数词语到底有什么用,今天就让我们来盘点下显示器中常用的一些画面参数名词。 色域 色域通常指某种表色所能达到的色彩范围区域,目前常见的色域标称有SRGB、ARGB、NTSC、DCI-P3等,不同的标称应用面也有所不同,一般在电视领域以NTSC为主,而显示器这块还是SRGB和DCI-P3居多。一般认为色域值越高设备的色彩表现力越好。 广色域 广色域顾名思义就是通过技术手段提升显示器色彩,通常提升色域的方法为采用更好的背光组件,比如更换背光灯,量子点背光膜等,这些都是能有效提升色域的方法。 色彩精确性 色彩精确性又叫色彩准确度,它反映出一台显示器在显示色彩时的准确性,一般以ΔE(DELTA E)来标称,通常认为一个色彩的ΔE小于3时肉眼已经难以分别色彩准确性,如果小于2,那就是专业显示器水准了。 蜘蛛校色仪的色彩精确性测试 一些注重色彩的显示器会强调色彩精确性,比如微星MD271UL,以及一些面向设计师的显示器,例如MS321UP等都是精确性非常好的显示器。 分辨率 分辨率相信很多人都很熟悉了,液晶显示器由于原理的关系,只有游戏、视频等视频源匹配显示器分辨率时才有最清晰的画面。分辨率的高低决定了画面的精细度,目前显示器市场常见的分辨率为1920x1080(全高清),2560x1440(2K)以及3840x2160(4K),在相同的尺寸小分辨率越高画面越精细。但在追求高分辨率的同时也要注意下自己的CPU和显卡能否带的动游戏。 曲面 OLED更容易做成曲面屏 曲面显示器是相对于平面显示器所出现的,液晶屏本身都是纯平的,而通过技术手段将液晶面做成曲面可以提升画面的环抱感,尤其是大屏幕上更加明显。但是由于大多数曲面显示器都是VA面板,因此对响应速度等有极高要求的玩家来说,VA曲面显示器的性能可能无法满足其需求,搭载快速液晶技术的IPS显示器甚至TN屏、OLED才是最佳选择。 响应速度 液晶显示器由于物理原因在响应速度上天生不如OLED和CRT快,但经过十几年的技术发展,目前的TN屏完全够电竞比赛用。而泛用性更好的IPS面板目前也有1ms响应速度。通常显示器标称的响应速度为灰阶速度,灰阶响应速度越快运动画面残影越少。普通IPS面板在4~8毫秒左右,微星G274QRFW,MAG274QPF-QD等机型使用的快速液晶最快为1毫秒,能大幅减少画面残影现象。 带鱼屏 在显示器领域,以前的老机器都是4比3或者5比4这样的视觉比例,而16:10则开创了宽屏时代。但受到面板切割成本与肉眼黄金视野论的影响,最终宽屏定义在16比9,包括许多动画、电视最终都选择16比9作为标准比例。 带鱼屏则是在16比9基础上横向加宽的产物,通常比例为21比9,分辨率多为2560x1080,以及3440x1440。 带鱼屏由于是16比9的横向加宽,因此在改变纵向分辨率和清晰度的情况下在两侧加了图像,使得同屏下能看到更多内容。 同时21比9与电影行业使用的2.35比1很接近,因此上下黑边要比16比9少的多,观影体验也更好。当然由于像素的增加,相比标准的16比9宽屏,对CPU与显卡同样有了更高的要求。 HDR HDR是相对于SDR的说法,HDR高动态范围技术可以是将画面需要亮的时候大幅提升了亮度,需要暗的地方能暗下来,从而丰富画面的细节色彩,呈现更真实的画面效果。 在HDR显示器上同一视频有着截然不同的效果 比如夜晚灯光璀璨的城市下,各种霓虹灯璀璨亮丽,但夜晚的天空要能暗的下来,而不是传统SDR显示器那种整体高亮,黑色发灰的画面。HDR目前分为多种规格 比如HDR400、HDR600以及更高的HDR1000,想要效果好,显示器的背光技术也是必不可少,包括分区背光,高亮度的背光组件等。 画面防撕裂 显示器刷新率和游戏帧数如果不一致,则会出现画面撕裂现象,解决方法最简单的就是开启垂直同步。而显卡芯片制造商则有更多想法,比如G-SYNC和FREESYNC。前者是由NVIDIA开发的技术,该技术提供更为酷炫的游戏体验,包括逼真的 HDR、惊人的对比度、电影级别的色彩,以及延迟超低的游戏效果。G-SYNC分为3种模式。 G-SYNC Compatible,非N卡,但支持显示器可变刷新率,带来无撕裂不卡顿效果。 G-SYNC,采用N卡,带来令人惊叹的体验,没有画面撕裂、卡顿或输入延迟。发烧友和专业级游戏玩家可以依靠较高的可变刷新率 (VRR) 和动态加速技术获得清晰锐利的图像和出色的游戏体验。 G-SYNC ULTIMATE,采用N卡+符合G-SYNC ULTIMATE认证显示器,可提供更为酷炫的游戏体验,包括逼真的 HDR、惊人的对比度、电影级别的色彩,以及延迟超低的游戏效果,其中G-SYNC ULTIMATE认证显示器包含1000尼特及以上亮度、高分辨率与高刷新率,低延迟,分区背光,并集成G-SYNC处理器。 AMD方面为FREESYNC,与G-SYNC相比其采用免费模式,因此许多电竞显示器都支持FREESYNC,而G-SYNC则需要植入专用硬件处理器,会增加不少成本。 |