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易舞随想08丨大多数还是太少数

2022-11-22 08:39| 发布者: 涤澄| 查看: 750| 评论: 13|原作者: 易飏_cstf

摘要: 最近有一款在steam上架仅仅一天便匆匆下架的国产单机游戏《大多数》,突发奇想写了段不完整的简评,请大家评判评判吧。
最近有一款在steam上架仅仅一天便匆匆下架的国产单机游戏《大多数》,突发奇想写了段不完整的简评,请大家评判评判吧。


《大多数》是一款近期发布的国产模拟经营单机游戏,玩家控制主角从社会底层打拼,保持主角心态积极状态健康的同时,进行不同工作,寻找多种赚钱方式,包含还贷、买房、社交等多种生活元素,模拟了社会底层劳苦民众的生活。

游戏画风饱含沧桑感,氛围营造用心,能深刻展现出主角生活在底层社会中的无力感。游戏的经济系统多样,玩家可以通过各种意想不到的方式赚钱谋生,不同的工作也有不同的小游戏体验与经济上的周转特点。主角的心态系统与健康系统拥有多种不同的影响因素,游戏中的随机事件会对游戏主角产生不同的或积极或消极的影响,促使玩家去寻找改善主角心态等数值的方式,从而体验到更完整的游戏内容。游戏中主角的养成是由玩家在主角的人生中的不同选择积累而成的,玩家可以选择进入不同的行业,与不同的NPC互动,随意选择自己的营收方式与生活。同时游戏中具有一些非常有趣而且合理的设定,如戴着耳机工作会使玩家提升心态,但受伤概率会加倍。

游戏为了贴合“大多数”这个主题,让主角承受了很多苦难,但从大部分玩家的视角来看,游戏中的主角似乎过于容易心态崩溃了,重债压身,妹妹有难的情况下,游戏还需要玩家仔细规划主角的饮食结构以维持主角的新鲜感以保持心态,在这样一款竭力想反映现实的游戏中,这样的设定似乎又有些背离了现实。同时,游戏没有从机制上抵消游戏中各种苦难带来的debuff给玩家的负反馈。负反馈过多,持续性太长,而游戏没有找到很好的平衡点让玩家在游戏中受到生活的磨炼的同时有更多的动力继续玩下去。很多游戏在难度上对玩家不友好,玩法上充满负反馈,但其中包含了很多隐性鼓励机制。《大多数》目前急需改善这一点,使轻度玩家避免被游戏的压抑感劝退。

游戏中数值的设定仍然有待商榷,一些物品的定价过于离谱,各种工作的投入收益性价比过度失衡,导致玩家更倾向于使用性价比最高的方式进行游戏,一方面是游戏的平衡问题,一方面也在反馈上限制了玩家的游戏体验多样性,会导致玩家操作主角只会选择最具性价比的某一营收方式与生活方式,游戏变得流程化与机械化。

《大多数》邀请玩家体验底层人生百态的设计创意十分不错,但制作组在这个题材中无疑还需要更多精力去雕琢和诠释,当玩家认同了游戏中的挫折与苦难,虽然大多数玩家没体验过底层生活,但也能够对大多数中的大多数产生更多的共鸣,而不是玩家依靠游戏的数值不平衡,设定不合理,在公园下棋薅老头羊毛收入过百,凭仅仅万余粉丝直播带货日入三十万,将大多数玩成了破解版,体验到了社会中太少数的生活。唯有在立意的角度上继续打磨,才可以更好地将游戏的内核传达给玩家。



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最新评论

引用  涤澄    2022-11-22 08:48
“模拟”经营或者说“模拟”人生,我觉得大家在玩这个游戏的时候,要知道这只是模拟,真实的生活远比游戏复杂,而且多样。因为游戏里传递的“理念”只是设计者的理念,甚至只是有助于设计者赚钱的理念。

其实,就像读书一样,开卷有益的前提是要看读什么书,怎么读书。
同样一本书,不同人读学到的也不同。

我想到我以前玩过好多次"大富翁"的游戏,游戏基于一个财务的概念,就是让大家去分清什么是“消费”什么是“投资”。这点是挺好的,但是游戏(所有的游戏都会这样)还是大大简化了真实的生活,因为那个游戏里主要的投资基本都是买房而已。而开发这款游戏的人,好像之前也是从事房地产经纪的。
引用  Kanna    2022-11-22 10:26
纯大少爷  
下了两天工地 不嗯造两顿大餐就要不行了
妹妹都离家出走了  还是造顿大餐先
引用  易飏_cstf    2022-11-22 14:53
涤澄 发表于 2022-11-22 08:48
“模拟”经营或者说“模拟”人生,我觉得大家在玩这个游戏的时候,要知道这只是模拟,真实的生活远比游戏复 ...

看了这段话,突然感觉,游戏大厂的游戏开发是完备的商业行为,有完整的一套商业体系在的,游戏的目的大多是为了赚钱,游戏做的更好的目的也大都是为了更快地赚钱。反观很多国产的独立游戏开发者,他们似乎很多都是由自己的想法来支撑开发行为的,他们想表达什么,他们想宣扬什么,他们的目的当然也有一大部分是为了赚钱,毕竟人需要生活,工作室也需要钱,但我们似乎已经很久没有从大厂的游戏中体会到什么作品底层或游戏之外的内容了。电影也是,好莱坞的电影依靠着最完备的商业体系运作,不需要有多深刻的内核便可以大红大紫,但名不见经传的小导演小团队,当他们的作品突破重围来到观众的眼前,真正让作品闪耀的内核可以让他们在时间长河中走得更远。

国产游戏一直不被国人看好,我们可以从很多开发者的文字中看出他们的抱负,中国的神话,文化,社会,未来,都是他们想要用心诠释的题材,但其中又有多少开发者做着做着就妥协于资金与流量,妥协于热度与现实。开发者开发的过程又何尝不是一种模拟经营,一手好牌或烂牌,最后能打成什么样子,也是由他们的信念和底蕴决定的。
引用  不朽饕餮    2022-11-22 21:15
看到这个帖子,我准备玩一玩再发表看法
这个内容似乎很感兴趣
引用  不朽饕餮    2022-11-22 21:41
擦,好贵,已经变成玩不起《大多数》的“少数”了(steam下架了,看的第三方价格,原价是多少我不知道)
看了郭老师的帖子后,我就去b站搜了一下实况了解了一下,或许和郭老师的看法有所不同。
一会看完球写个帖子吧
引用  万家灯火故事长    2022-11-22 23:21
我来啦  早上看了一遍  刚才又看了一遍 赶完ddl就来写评论啦

这个游戏我也没有玩过,看完郭老师的简评后联想到了很多很多,浅浅发表一下自己的拙见:

就这个游戏本身,我觉得是国产游戏的一个大进步,也是我接触过的(或者听过或者玩过)为数不多的和现实生活有所交际的游戏:尝试去把游戏和我们实际生活联系起来(但这么说又有点不贴切,因为游戏本身就是人所研发出来的,自然或多或少都带着人类社会或者人类幻想的社会的影子),但这个游戏最触动我的一个点是它从社会底层出发,不禁让我想起了《人生大事》和《隐入尘烟》这两部影视作品,尤其是后者,我在后者的评论区看到很多人会去质疑“这种人真的存在吗?”“我们国家已经完成了脱贫攻坚,真的有这一类群体存在吗?”必须承认的是,我们的眼界太过于狭小,以至于看不到这个世界的很多很多角落,我们绝大多数人的生活都是学习->工作,走着大多数人都会选择的路,干着一成不变的工作,生活被简单的收敛为一条看得到尽头的直线,而当另一种未曾接触过的生活方式撞进我们的视野,我们便会去怀疑这种生活方式的存在性,包括近些年的很多电视剧改编,《你和我的荣耀》这部剧开播时我不是很理解为什么游戏圈的人会如此的抵触这部剧,直到我看到《点燃我,温暖你》以及《程序员这么可爱》,火气一下子就往上窜,我本身就是一个学习计算机、天天码代码的学生,看到这么离谱的剧情真的忍不住,近几年我们的国产剧大都披着各种职业的外衣来谈所谓的恋爱,谈个恋爱、什么工作都不用干就轻轻松松升职加薪,容易对还未进入社会的学生群体产生负面影响,就好似我随随便便学、将来工作很简单、生活很简单诸如此类,这类外衣从律师、医生快进到电竞选手、程序员,涉及了我们所能接触到的大多数职业,营造出了一种”影视社会“,过分简化了生活,导致我们的思维一直被悬在空中直到真正进入社会,才能够完成蜕变。(没忍住扯远了)

而就游戏本身来说,必须承认的是游戏本身就是商业化的产物,是资本“捞金”的一种手段,虽然有很多很多人想要改变国产游戏的现状,做出真正的好的游戏,但不可避免就会受到经济的制约,这似乎是很难跳出去的一个循环,往往会走向放弃,而就以我目前对这个游戏浅显的认识(没有做过任何与之相关的功课,就单纯从这篇帖子中有感而发),负反馈造成玩家失去动力似乎说得通,未曾见过底层生活自然很难共鸣,而同时我思考了一下玩家玩游戏的目的,为了追求刺激、在繁重的现实生活中寻找发泄;还是想要去体验生活,借此扮演不同的角色,去得到更多更深的理解,无疑绝大多数玩家都是前者,这也是目前国产游戏的困境之一:游戏受众低龄化,无法理解游戏内涵,游戏模式单一化造成了固化的思维,对于新闯入的另一种游戏提出质疑产生排斥在所难免,而真正的可能会沉下心去享受游戏的那一类人,往往也不会打开游戏。

【不知不觉碎碎念了好多,读了一遍感觉有些无厘头,就有感而发吧】



引用  易飏_cstf    2022-11-23 17:50
不朽饕餮 发表于 2022-11-22 21:41
擦,好贵,已经变成玩不起《大多数》的“少数”了(steam下架了,看的第三方价格,原价是多少我不知道)
看 ...

哈哈哈我也没玩,挂着直播听听看看基本是云通关了
引用  易飏_cstf    2022-11-23 18:01
万家灯火故事长 发表于 2022-11-22 23:21
我来啦  早上看了一遍  刚才又看了一遍 赶完ddl就来写评论啦
这个游戏我也没有玩过,看完郭老师的简评后联 ...

想讲故事的人如何将故事讲得深入人心是最难的,故事讲得不好,没你懂故事的人看到故事会觉得也就那样,没什么感触,比你懂故事的人看到故事会觉得完全不是那么回事。那样本来想认真讲的故事就变成了混杂着理想主义和一厢情愿的童话。
另外游戏里有没有共鸣的,我原贴里提到的太少了哈哈。游戏主角欠了高利贷,要还钱要生活的同时还要给妹妹挣学费,这样的人每天还要吃不重样的,衣服脏点,总吃油条包子,就心态崩溃不想干活。玩家更不能接受的是都这样的还要什么自行车,我觉得不是说怀疑这真的是社会底层的人会经历的事吗,毕竟游戏的大背景距离现在也有一些年代了,大部分玩家对以前的人会有多苦还是了解的。
引用  不朽饕餮    2022-11-23 18:16
易飏_cstf 发表于 2022-11-23 17:50
哈哈哈我也没玩,挂着直播听听看看基本是云通关了

啊,原来郭老师和我一样也是云玩家
引用  万家灯火故事长    2022-11-23 22:51
易飏_cstf 发表于 2022-11-23 18:01
想讲故事的人如何将故事讲得深入人心是最难的,故事讲得不好,没你懂故事的人看到故事会觉得也就那样,没 ...

奥嗷嗷哦啊哦   我断章取义了
引用  易飏_cstf    2022-11-24 01:08
不朽饕餮 发表于 2022-11-23 18:16
啊,原来郭老师和我一样也是云玩家

云通关省时省钱省精力哈哈哈
引用  易飏_cstf    2022-11-24 01:08
万家灯火故事长 发表于 2022-11-23 22:51
奥嗷嗷哦啊哦   我断章取义了

我的我的
引用  且听风吟丶    2022-11-26 20:59
不朽饕餮: 擦,好贵,已经变成玩不起《大多数》的“少数”了(steam下架了,看的第三方价格,原价是多少我不知道)看了郭老师的帖子后,我就去b站搜了一下实况了解了一下, ...

国区68,买了和同学一起玩的,太难有点玩不下去了

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