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大家如何看掌上游戏机的未来?

2022-2-25 11:50| 发布者: 涤澄| 查看: 2814| 评论: 4|原作者: 涤澄

来和大家分享一条数码新闻:




今天(2月25日),Valve 公司的掌上游戏机 Steam Deck 上市了。
它有非常出色的硬件,搭配世界最大的游戏平台 Steam,我预测会很抢手,可能一机难求。
它采用 AMD 公司的 x86 CPU,网上已经有拆机视频,完全就是一个迷你笔记本,可以看到散热的铜管和风扇。
再加上,它的操作系统是 Linux,游戏平台不过是 Linux 应用程序。所以,它其实不是游戏机,而是一台真正的掌上 PC。


这注定了,它的可玩性和可扩展性远超其他掌上游戏机,可以用来做各种事情,有无数的可能。举例来说,有人已经在它上面装了模拟器,玩 Switch 游戏。

正常年份下,这样一部掌机上市,消费者就不用考虑其他机器了。但是,今年是一个不正常的年份,不知道什么原因,各家厂商都推出了掌上游戏机,而且各有特点,适合不同的人群和需求。

我至少可以再举出四部已经或即将上市的掌机。
(1)Panic Playdate:专门玩黑白屏幕的小游戏,可以手摇充电。


(2)Analogue Pocket:新版的 Game Boy 专用游戏机,玩以前的老游戏。


(3)Snapdragon G3x Gen 1 游戏机:专门玩安卓游戏的掌机。


(4)Aya neo:Windows 10 掌机。


今年厂商推出这么多掌机,这到底为什么?

一个原因可能是技术成熟了,硬件厂商已经完全掌握了如何制造高性能、高续航的手持设备,新一代掌机的诞生水到渠成。

更大的原因,我猜想是手机市场饱和了,为了找到新市场,大家都盯上了掌机。毕竟,以前的几代掌机 GameBoy、3DS、PSP、Switch,销量都是天文数字。

但是,手机市场饱和意味着,每个用户口袋里都有一部手机,而且性能都不错。当用户已经可以玩免费的手机游戏,他还会愿意再掏钱买一部掌机吗?

Steam Deck 的销量会告诉我们,掌机还有多大的市场。我个人还是很看好的,这些年来,我越来越发现,游戏是一种非常强劲的真实需求,人们真的愿意为玩游戏掏钱。

甚至以后人们没有手机、只有掌机,也是可能的。因为手机现在已经不是通话设备了,只是一个手持上网终端,通话功能都转移到蓝牙耳机了。那么,掌机只要集成了通信模块,就能取代手机,折叠屏技术正好能让掌机塞进裤袋。


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最新评论

引用  Billy    2022-2-25 11:57
会是特定用户的选择,就像现在MP3类的播放器早已被取代,但是还有专业级的播放器在特定用户及发烧友圈子里存在。而且无论是掌机、还是MP3,由于都是可以被手机、电脑替代的产品,走向小众的同时,也一定会走向高端,就行早些年,会有廉价的随身播放器,现在廉价播放器几乎毫无市场,掌机也只能继续走高端、专业的路线
引用  TQQjr    2022-2-25 15:28
       这几个即将退出的游戏机都是面向不同游戏不同人群的,可以保有一定销量。网上也有很多开源游戏机,价格也不错,挺有市场的。我看过商品评论,有的人买回去熟悉儿时的感觉、有的人买给孩子平时偶尔玩玩,这样的用途也说不上什么高端、专业。为什么会有这么多人买这类掌机呢,感觉也是个可以讨论的话题。
        要是不贵的话 我还挺像试试Panic playdate的,看起来应该是那种闲着没事拿出来玩玩的游戏机。看看故事什么的。另外我宣布steam deck才是真正的次世代😆
引用  yangjiale    2022-2-26 22:38
掌机感觉也就发烧友玩玩了,现在手机性能更强可能能代替掌机
引用  Motivator6330    2022-7-24 14:10
挺好,能带动 Linux 的游戏生态发展

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